Jogos de Papel
Campo de Futebol de Papel
O jogo de estratégia de ponto em ponto que se joga no caderno da escola em toda a Europa: leve a bola de ponto em ponto, rebata nas linhas antigas e faça gol no adversário.
O que você pode personalizar
- Tamanho do campo
- Partidas
Fica bom em
- Traveler's Notebook Passport
- A6
- Traveler's Notebook Regular
- B6 (JIS)
- A5
- Meia Carta (US Half Letter)
- B5 (ISO)
- A4
- Carta (US Letter)
Todos os tamanhos de página, de Passport a A4
Experimente em outro estilo
Comece com uma predefinição
- Campo padrão, A4 8×10 quadrados com gol nas duas pontas. Abrir no editor →
- Dois campos pequenos, A4 Duas partidas rápidas de 6×8 por folha. Abrir no editor →
Um campo de pontos com dois gols
Cada campo é uma área de pontos com borda contínua e um gol de dois quadrados de largura em cada ponta. O ponto central vem marcado como saída de bola, e a linha do meio de campo aparece bem clarinha.
Como jogar
- A bola começa no ponto central. Cada jogador ataca um gol.
- Na sua vez, mova a bola um passo até qualquer ponto vizinho e trace a linha.
- Não vale passar por uma linha já traçada nem pela borda.
- Quando a bola cai num ponto que já é tocado por uma linha ou pela borda, ela rebate: jogue de novo.
- Faça gol para vencer. Quem não puder se mover perde.
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- Campo de Futebol de Papel, A4 (1 página, traduzida) PDF ↓
Perguntas frequentes
Quais são as regras do futebol de papel?
A bola começa no centro. Cada jogada traça uma linha de um passo até um ponto vizinho, reto ou na diagonal, nunca por cima de uma linha já existente. Se a bola chegar a um ponto que já tem linha ou à borda, ela rebate e você joga de novo. Faça gol no lado oposto para vencer.
Qual tamanho de campo é melhor?
O campo padrão de 8×10 é o clássico. Campos pequenos dão partidas rápidas; os grandes favorecem longas combinações de rebatidas.
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