Jogos de Papel
Jogo de Corrida no Papel
O jogo de corrida no papel quadriculado com física de verdade: ganhe velocidade, freie antes das curvas e não saia da pista. Cada página traz um circuito novo.
O que você pode personalizar
- Pista
- Número do jogo
Fica bom em
- Traveler's Notebook Passport
- A6
- Traveler's Notebook Regular
- B6 (JIS)
- A5
- Meia Carta (US Half Letter)
- B5 (ISO)
- A4
- Carta (US Letter)
Todos os tamanhos de página, de Passport a A4
Experimente em outro estilo
Comece com uma predefinição
- Circuito cheio de curvas, A4 Uma pista gerada nova em cada página. Abrir no editor →
- Pistas malucas, A4 Curvas mais fechadas para pilotos experientes. Abrir no editor →
- Oval para iniciantes, A4 Um oval simples para aprender as regras. Abrir no editor →
Um circuito novo em cada página
A pista é desenhada sobre papel quadriculado de 5 mm, com o asfalto sombreado e uma linha tracejada de largada e chegada. Escolha um oval, um circuito cheio de curvas ou um maluco; mude o número do jogo ou adicione páginas para ter novos traçados.
Como jogar
- Cada jogador escolhe uma cor e larga de um ponto da grade sobre a linha de largada.
- O primeiro movimento é de um ponto em qualquer direção.
- Depois, repita o último movimento e ajuste o ponto final em no máximo um ponto para qualquer lado.
- Saiu da pista, bateu: perca a vez e recomece devagar.
- Vence o primeiro carro que cruzar a linha depois de uma volta completa.
PDFs de exemplo grátis
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- Jogo de Corrida no Papel, A4 (1 página, traduzida) PDF ↓
Perguntas frequentes
Como funciona o movimento na corrida no papel?
Cada jogada repete a anterior (mesma distância e direção) e, depois, você pode deslocar o ponto final em um ponto da grade para qualquer lado. É assim que você acelera, freia e faz as curvas.
Por que cada página é diferente?
A pista é gerada a partir do número do jogo e da página, então dez páginas a mais dão dez circuitos diferentes.
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