Jeux sur papier
Course automobile sur papier
Le jeu de course sur papier quadrillé avec une vraie physique : prenez de la vitesse, freinez avant les virages et ne sortez pas de la piste. Chaque page dessine un nouveau circuit.
Ce que vous pouvez personnaliser
- Circuit
- Numéro de grille
Convient bien à
- Traveler’s Notebook Passport
- A6
- Traveler’s Notebook Regular
- B6 (JIS)
- A5
- US Half Letter
- B5 (ISO)
- A4
- US Letter
Tous les formats de page, du Passport à l’A4
Essayez-le dans un autre style
Partir d’un préréglage
- Circuit sinueux, A4 Un nouveau circuit généré à chaque page. Ouvrir dans l’éditeur →
- Circuits fous, A4 Des virages plus serrés pour pilotes confirmés. Ouvrir dans l’éditeur →
- Ovale pour débutants, A4 Un ovale simple pour apprendre les règles. Ouvrir dans l’éditeur →
Un nouveau circuit à chaque page
Le circuit est tracé sur du papier quadrillé à 5 mm, avec une piste grisée et une ligne de départ et d’arrivée en pointillés. Choisissez un ovale, un circuit sinueux ou un circuit fou ; changez le numéro de grille ou ajoutez des pages pour de nouveaux tracés.
Comment jouer
- Chaque joueur choisit une couleur et part d’un point de grille sur la ligne de départ.
- Le premier déplacement est d’un point dans n’importe quelle direction.
- Ensuite, répétez votre dernier déplacement et ajustez le point d’arrivée d’un point au plus, dans n’importe quelle direction.
- Si vous sortez de la piste, c’est l’accident : passez un tour et repartez doucement.
- La première voiture qui franchit la ligne après un tour complet gagne.
PDF d’exemple gratuits
Imprimez à 100 % (taille réelle). Créés avec le même moteur que l’éditeur, les espacements sont exacts.
- Course automobile sur papier, A4 (1 page, traduite) PDF ↓
Questions fréquentes
Comment se déplace-t-on dans la course sur papier ?
Chaque déplacement répète le précédent (même distance, même direction), puis vous pouvez décaler le point d’arrivée d’un point de grille dans n’importe quelle direction. C’est ainsi que l’on accélère, freine et tourne.
Pourquoi chaque page est-elle différente ?
Le circuit est généré à partir du numéro de grille et de la page : en ajoutant dix pages, vous obtenez dix circuits différents.
Guides utiles
- Imprimer un livret PDF en recto versoImprimez votre carnet en livret PDF à 100 %, choisissez le bord court ou le recto verso manuel, puis vérifiez l’ordre des pages avant de plier.
- Étalonner votre imprimante pour des dimensions exactesMesurez votre imprimante une fois pour que les pages s’impriment exactement à la bonne taille, trouvez ses marges non imprimables et alignez le recto et le verso de chaque feuille.
- Formats de papier, marges et marge de reliureQuel papier d’imprimante convient à quel format de carnet, comment régler les marges et la marge de reliure, et quand utiliser le fond perdu et la chasse.
- Jeux papier crayon : 25 jeux à imprimer et à jouer25 jeux papier crayon à deux, en famille ou en solo : morpion, pipopipette, bataille navale, pendu, petit bac, sudoku… Règles en bref et grilles à imprimer.
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