Gry na papierze
Wyścigi na kartce
Gra wyścigowa na papierze w kratkę z prawdziwą fizyką: rozpędź się, hamuj przed zakrętami i nie wypadnij z toru. Na każdej stronie powstaje nowy tor.
Co możesz dostosować
- Tor
- Numer łamigłówki
Dobrze sprawdza się w
- Traveler's Notebook Passport
- A6
- Traveler's Notebook Regular
- B6 (JIS)
- A5
- US Half Letter
- B5 (ISO)
- A4
- US Letter
Wszystkie rozmiary stron, od Passport do A4
Wypróbuj w innym stylu
Zacznij od gotowego ustawienia
- Kręty tor, A4 Nowy, generowany tor na każdej stronie. Otwórz w kreatorze →
- Szalone tory, A4 Ciaśniejsze zakręty dla doświadczonych kierowców. Otwórz w kreatorze →
- Owal dla początkujących, A4 Prosty owal do nauki zasad. Otwórz w kreatorze →
Nowy tor na każdej stronie
Tor jest narysowany na kratce 5 mm, z zacieniowaną jezdnią i przerywaną linią startu i mety. Wybierz owal, kręty tor albo szalony; zmień numer łamigłówki lub dodaj strony, aby dostać nowe układy.
Jak grać
- Każdy gracz wybiera kolor i startuje z punktu kratki na linii startu.
- Pierwszy ruch to jeden punkt w dowolnym kierunku.
- Potem powtarzasz ostatni ruch i korygujesz punkt końcowy o najwyżej jeden punkt w dowolnym kierunku.
- Kto wypadnie z toru, rozbija się: traci kolejkę i rusza powoli od nowa.
- Wygrywa pierwszy samochód, który po pełnym okrążeniu przekroczy linię.
Darmowe przykładowe PDF-y
Drukuj w skali 100% (rzeczywisty rozmiar). Tworzone tym samym silnikiem co kreator, więc wymiary są dokładne.
- Wyścigi na kartce, A4 (1 strona, wersja polska) PDF ↓
Najczęstsze pytania
Jak poruszają się samochody w wyścigach na kartce?
Każdy ruch powtarza poprzedni (ta sama odległość i kierunek), a potem możesz przesunąć punkt końcowy o jeden punkt kratki w dowolnym kierunku. Tak przyspieszasz, hamujesz i skręcasz.
Dlaczego każda strona jest inna?
Tor jest generowany z numeru łamigłówki i numeru strony, więc dziesięć dodanych stron to dziesięć różnych torów.
Przydatne poradniki
- Jak wydrukować broszurę dwustronnieWydrukuj PDF notesu w rzeczywistym rozmiarze, wybierz właściwe ustawienie druku dwustronnego i uzyskaj strony, które po złożeniu są we właściwej kolejności.
- Skalibruj drukarkę, aby uzyskać dokładne rozmiaryZmierz drukarkę raz, a strony będą drukowane dokładnie w odpowiednim rozmiarze. Poznasz jej niezadrukowywalne marginesy i wyrównasz przód z tyłem każdego arkusza.
- Formaty papieru, marginesy i margines na oprawęJaki papier do drukarki pasuje do jakiego rozmiaru notesu, jak ustawić marginesy i margines na oprawę oraz kiedy używać spadu i kompensacji wysunięcia.
- Gry na kartce papieru: 25 gier z długopisem do wydrukowaniaKółko i krzyżyk, kropki, statki, wisielec, państwa-miasta, piłkarzyki, chińczyk i sudoku: 25 gier na kartce dla dwojga, rodziny i klasy, z planszami do druku.
Podobne szablony
-
Piłkarzyki na kartce
Boisko z kropek z bramkami do strategicznej gry w piłkarzyki.
-
Labirynty
Generowane labirynty kwadratowe i okrągłe, od łatwych po eksperckie.
-
Mapa bitewna z siatką
Siatka kwadratów 1 cal lub heksów do gier z figurkami.
-
Karty z zasadami gier
Karta z zasadami do druku dla każdej gry na papierze.













