Przejdź do treści
Notebook Generator
Podgląd w formacie A4, styl „Minimalistyczny”. PDF używa dokładnie tego samego rysunku.

Gry na papierze

Wyścigi na kartce

Gra wyścigowa na papierze w kratkę z prawdziwą fizyką: rozpędź się, hamuj przed zakrętami i nie wypadnij z toru. Na każdej stronie powstaje nowy tor.

Co możesz dostosować

  • Tor
  • Numer łamigłówki

Dobrze sprawdza się w

Wszystkie rozmiary stron, od Passport do A4

Wypróbuj w innym stylu

Zacznij od gotowego ustawienia

Nowy tor na każdej stronie

Tor jest narysowany na kratce 5 mm, z zacieniowaną jezdnią i przerywaną linią startu i mety. Wybierz owal, kręty tor albo szalony; zmień numer łamigłówki lub dodaj strony, aby dostać nowe układy.

Jak grać

  1. Każdy gracz wybiera kolor i startuje z punktu kratki na linii startu.
  2. Pierwszy ruch to jeden punkt w dowolnym kierunku.
  3. Potem powtarzasz ostatni ruch i korygujesz punkt końcowy o najwyżej jeden punkt w dowolnym kierunku.
  4. Kto wypadnie z toru, rozbija się: traci kolejkę i rusza powoli od nowa.
  5. Wygrywa pierwszy samochód, który po pełnym okrążeniu przekroczy linię.

Darmowe przykładowe PDF-y

Drukuj w skali 100% (rzeczywisty rozmiar). Tworzone tym samym silnikiem co kreator, więc wymiary są dokładne.

  • Wyścigi na kartce, A4 (1 strona, wersja polska) PDF ↓

Najczęstsze pytania

Jak poruszają się samochody w wyścigach na kartce?

Każdy ruch powtarza poprzedni (ta sama odległość i kierunek), a potem możesz przesunąć punkt końcowy o jeden punkt kratki w dowolnym kierunku. Tak przyspieszasz, hamujesz i skręcasz.

Dlaczego każda strona jest inna?

Tor jest generowany z numeru łamigłówki i numeru strony, więc dziesięć dodanych stron to dziesięć różnych torów.

Przydatne poradniki