從預設開始
每頁一條新賽道
賽道畫在 5 mm 方格紙上,路面有底色,起點和終點是一條虛線。可選橢圓、彎道或狂野賽道;改變題號或增加頁數就有新的配置。
玩法
- 每位玩家選一種顏色,從起跑線上的一個格點出發。
- 第一步往任意方向移動一個格點。
- 之後每一步都重複上一步,再把終點往任意方向最多調整一個格點。
- 衝出賽道就是撞車:暫停一回合,再慢慢重新起步。
- 繞完一圈、第一個越過終點線的車子獲勝。
免費範例 PDF
請以 100%(實際大小)列印。與製作器使用同一引擎產生,間距準確。
- 紙上賽車遊戲,A4(1 頁,繁體中文版) PDF ↓
常見問題
紙上賽車的車子怎麼移動?
每一步都先重複上一步(相同距離和方向),然後可以把終點往任意方向調整一個格點。加速、煞車和轉彎都靠這個規則。
為什麼每一頁都不一樣?
賽道是依題號和頁碼產生的,所以加十頁就有十條不同的賽道。













