紙のゲーム
印刷できるヘックスの盤
数学者が考えた「つなぐ」ゲームです。六角形の連なりで自分の2辺をつなぎましょう。ルールは簡単で戦略は奥深く、引き分けは一度もありません。
カスタマイズできる項目
- 盤の大きさ
おすすめのサイズ
パスポートからA4まで、すべてのページサイズ
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盤のつくり
六角形でできたひし形の盤に、一方のプレイヤーの色の辺が2つ、もう一方の黒の辺が2つあります。六角形ができるだけ大きくなるよう、盤はページに合わせて回転します。
遊び方
- どちらが色の辺、どちらが黒の辺を受け持つか決めます。
- 交代で、空いている六角形を1つ塗ります。
- 自分の2辺を途切れない連なりで先につないだ人の勝ちです。
先手の有利をなくすため、後手は先手の1手目のあとに色を入れ替えることを選べます。
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100%(実際のサイズ)で印刷してください。メーカーと同じエンジンで作成しているので寸法は正確です。
- 印刷できるヘックスの盤、A4(1ページ・日本語版) PDF ↓
よくある質問
ヘックスを考えたのは誰?
1942年にピート・ハイン、1948年にジョン・ナッシュが、それぞれ独自に考案しました。先手に必ず必勝法があるのに、大きな盤ではその手順が誰にもわからないことから、数学者に愛されています。
ヘックスは引き分けになることがありますか?
いいえ。盤がすべて埋まると、必ずどちらか一方だけの勝ちの連なりができています。













