Naar inhoud
Notebook Generator
Voorbeeld op A4 in de stijl Minimaal. De pdf gebruikt precies dezelfde tekening.

Papieren spellen

Hex-bord om te printen

Het verbindingsspel dat door wiskundigen is bedacht: verbind je twee randen met een ketting van zeshoeken. Eenvoudige regels, diepe strategie en nooit gelijkspel.

Wat je kunt aanpassen

  • Bordgrootte

Werkt goed in

Alle paginaformaten, van Passport tot A4

Probeer het in een andere stijl

Begin met een voorinstelling

Het bord

De ruit van zeshoeken heeft twee gekleurde randen voor de ene speler en twee zwarte randen voor de andere. Het bord draait mee met de pagina, zodat de zeshoeken zo groot mogelijk zijn.

Zo speel je het

  1. Spreek af wie de gekleurde randen heeft en wie de zwarte.
  2. Kleur om de beurt één lege zeshoek in.
  3. Wie als eerste zijn twee randen met een ononderbroken ketting verbindt, wint.

Om het voordeel van de eerste zet te compenseren, mag de tweede speler na de eerste zet kiezen om van kleur te wisselen.

Gratis voorbeeld-pdf’s

Afdrukken op 100% (werkelijke grootte). Gemaakt met dezelfde techniek als de maker, dus de maten kloppen.

  • Hex-bord om te printen, A4 (1 pagina, Nederlandstalig) PDF ↓

Veelgestelde vragen

Wie heeft Hex bedacht?

Piet Hein in 1942 en John Nash in 1948, onafhankelijk van elkaar. Wiskundigen zijn er dol op omdat de eerste speler altijd een winnende strategie heeft, terwijl niemand die voor grote borden kent.

Kan Hex in gelijkspel eindigen?

Nee. Een vol bord bevat altijd een winnende ketting voor precies één speler.

Handige handleidingen