Papieren spellen
Hex-bord om te printen
Het verbindingsspel dat door wiskundigen is bedacht: verbind je twee randen met een ketting van zeshoeken. Eenvoudige regels, diepe strategie en nooit gelijkspel.
Wat je kunt aanpassen
- Bordgrootte
Werkt goed in
- Traveler's Notebook Passport
- A6
- Traveler's Notebook Regular
- B6 (JIS)
- A5
- US Half Letter
- B5 (ISO)
- A4
- US Letter
Alle paginaformaten, van Passport tot A4
Probeer het in een andere stijl
Begin met een voorinstelling
- Hex 11×11, A4 Het standaardbord. Openen in de maker →
- Hex 7×7 voor beginners, A4 Een klein bord voor je eerste partij. Openen in de maker →
Het bord
De ruit van zeshoeken heeft twee gekleurde randen voor de ene speler en twee zwarte randen voor de andere. Het bord draait mee met de pagina, zodat de zeshoeken zo groot mogelijk zijn.
Zo speel je het
- Spreek af wie de gekleurde randen heeft en wie de zwarte.
- Kleur om de beurt één lege zeshoek in.
- Wie als eerste zijn twee randen met een ononderbroken ketting verbindt, wint.
Om het voordeel van de eerste zet te compenseren, mag de tweede speler na de eerste zet kiezen om van kleur te wisselen.
Gratis voorbeeld-pdf’s
Afdrukken op 100% (werkelijke grootte). Gemaakt met dezelfde techniek als de maker, dus de maten kloppen.
- Hex-bord om te printen, A4 (1 pagina, Nederlandstalig) PDF ↓
Veelgestelde vragen
Wie heeft Hex bedacht?
Piet Hein in 1942 en John Nash in 1948, onafhankelijk van elkaar. Wiskundigen zijn er dol op omdat de eerste speler altijd een winnende strategie heeft, terwijl niemand die voor grote borden kent.
Kan Hex in gelijkspel eindigen?
Nee. Een vol bord bevat altijd een winnende ketting voor precies één speler.
Handige handleidingen
- Een boekje dubbelzijdig printenPrint de pdf van je notitieboek op werkelijke grootte, kies de juiste instelling voor dubbelzijdig printen en krijg pagina's die na het vouwen in de goede volgorde staan.
- Je printer kalibreren voor exacte matenMeet je printer één keer op zodat pagina's precies op de juiste maat worden geprint, vind de niet-afdrukbare marges en lijn de voor- en achterkant van elk vel uit.
- Papierformaten, marges en bindruimteWelk printerpapier bij welk notitieboekformaat past, hoe je de marges en de bindmarge instelt, en wanneer je afloop en kruip gebruikt.
Vergelijkbare sjablonen
-
Go-bord
Go-bord van 9×9, 13×13 of 19×19 met hoshi-punten.
-
Gomoku-bord
Bord van 15×15 voor vijf op een rij, één of twee per pagina.
-
Kamertje verhuren
Stippenrasters voor het klassieke spel kamertje verhuren, met namen van de spelers.
-
Spelregelkaarten
Spelregelkaart om te printen voor elk papieren spel.













