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Aperçu au format A4, style « Minimal ». Le PDF utilise exactement le même dessin.

Jeux sur papier

Plateau de Hex à imprimer

Le jeu de connexion inventé par des mathématiciens : reliez vos deux bords par une chaîne d’hexagones. Des règles simples, une stratégie profonde et jamais de match nul.

Ce que vous pouvez personnaliser

  • Taille du plateau

Convient bien à

Tous les formats de page, du Passport à l’A4

Essayez-le dans un autre style

Partir d’un préréglage

Le plateau

Le losange d’hexagones a deux bords en couleur pour un joueur et deux bords noirs pour l’autre. Il pivote pour remplir la page, afin que les hexagones soient aussi grands que possible.

Comment jouer

  1. Décidez qui prend les bords en couleur et qui prend les bords noirs.
  2. Chacun à son tour, coloriez un hexagone libre.
  3. Le premier joueur qui relie ses deux bords par une chaîne continue gagne.

Pour compenser l’avantage du premier coup, le second joueur peut choisir d’échanger les couleurs après le premier coup.

PDF d’exemple gratuits

Imprimez à 100 % (taille réelle). Créés avec le même moteur que l’éditeur, les espacements sont exacts.

  • Plateau de Hex à imprimer, A4 (1 page, traduite) PDF ↓

Questions fréquentes

Qui a inventé le Hex ?

Piet Hein en 1942 et John Nash en 1948, chacun de son côté. Les mathématiciens l’adorent, car le premier joueur dispose toujours d’une stratégie gagnante, que personne ne connaît pourtant pour les grands plateaux.

Une partie de Hex peut-elle finir sur un match nul ?

Non. Un plateau rempli contient toujours une chaîne gagnante pour un seul des deux joueurs.

Guides utiles