跳至主要內容
Notebook Generator
A4、極簡 風格的預覽。PDF 使用完全相同的繪製結果。

紙上遊戲

六貫棋(Hex)棋盤

由數學家發明的連線遊戲:用一串六角格連接你的兩條邊。規則簡單、策略深奧,而且永遠不會平手。

可自訂的項目

  • 棋盤大小

適合搭配

所有頁面尺寸,從護照尺寸到 A4

試試其他樣式

從預設開始

棋盤

由六角格組成的菱形棋盤,一位玩家擁有兩條彩色邊,另一位擁有兩條黑色邊。棋盤會自動旋轉以配合紙張,讓六角格盡可能大。

玩法

  1. 決定誰負責彩色邊、誰負責黑色邊。
  2. 輪流塗滿一個空的六角格。
  3. 先用不間斷的鏈連接自己兩條邊的人獲勝。

為了平衡先手優勢,後手可以在先手下完第一步後選擇交換顏色。

免費範例 PDF

請以 100%(實際大小)列印。與製作器使用同一引擎產生,間距準確。

  • 六貫棋(Hex)棋盤,A4(1 頁,繁體中文版) PDF ↓

常見問題

六貫棋是誰發明的?

Piet Hein 在 1942 年、John Nash 在 1948 年各自獨立發明。數學家很喜歡這個遊戲,因為先手一定有必勝策略,但在大棋盤上沒有人知道這個策略是什麼。

六貫棋會平手嗎?

不會。棋盤填滿時,一定剛好有一位玩家連成獲勝的鏈。

相關指南